我觉得还是有空写写自己的季度总结吧,在鞭策自己的同时,也将自己的负能量发泄出去。对,这里是我的垃圾集散地,但也不完全是垃圾。“我是废物”只是自我调侃而已,我废物吗?废,但又不完全废。

说真的,我挺想躺平的,但还是想努力一把。

在第三季度,我从正常的值班回到了以前的轮班生活,从七月十五日开始,直到现在。不知道什么时候会结束,也许是一个月,也许是明年过年后,我也不知道,我也是给钱干活而已,打工仔而已。还好现在工资没下降,还是发着正常班的工资。

说真的,三班倒的生活说轻松那也是轻松,但难受的时候也是十分难受,虽然我已经有接近4年的工作经验,什么网络故障对我来说也不是事,顶多复杂的故障需要稍微花点时间定位问题点。换作以前大学的我来说,我只是个“时间屌丝”,就工作时间长有经验而已。但我的小伙伴不同,有些只干了两年,有些只干了半年多。时间过得真快,我目送老一批的前辈,发育新一批的后辈;当初的萌新都已经变成大佬。离别总是伤感的,我都体谅的,这份工作确实会积劳也会伤身体,所以有朋友想离开团队我也是挺爽快,按着公司流程再走就行了,不要说突然就要走就行了。

那我呢?我想走的心从 19 年就开始有了,遇到挫折总想着不想继续干了,但我依然坚持下去。19年的锅我撑过去了,20年的项目与工作我也顶过去,直到现在。但是吧,我想起以前的领导闲聊的时候领导说过的一句话,

“如果遇到挫折就想放弃,那在这个社会可能都立足不下去。”

确实,如果就这点小困难就不想干,那我确实是没多大用,每次有这种消极的心态,我也是用时间慢慢冲淡掉。小朋友哭了可能会有糖吃,但成年人哭了没人会帮自己,社会不需要巨婴心态的人,每一份工作都是社会赋予自己的责任,逃避责任不会有糖果还会被打屁股。我现在还暂时不想离开这家公司,毕竟有时候我会自省,我的能力在其他企业能立足下去吗?我的水平真的能找到比这份工作更高的工资嘛?没有证书的自己光有工作经验有什么用呢?所以,我想,还在公司的时候我想继续学习更多内容。

说是这样,但是,三班倒太消磨人的精神与意志,没有多少力气学习;下班了也差不多摆烂只玩游戏不干学习,连玩个健身环也坚持不下去。所以,在这第三季我整个人算是停滞下来了,基本上是个为了满足短时欲望的咸鱼而已。当时的承诺变成了伪言,我自己也是知道的,因此我觉得我目前确实需要自我思考。自我思考嘛,也许是思考却没有行动吧?

我的生日也过了一周多了(过的是农历),我也已经是 25 岁的人了,已经是毕业三年的普通人了,2022年意味着我人生的第三个分水岭的一年,是维持现状还是突破自我。现在的话,我是想突破自我,打破现在的瓶颈。我想以 SRE 工程师的方向发展,这理想可能跟我高中想去上交大那么虚伪,但这次我不想再虚伪,至少有点行动才行,那就定个目标吧,九月和十月把 Docker 和 K8s 啃下来吧。现在的我已经是黔驴技穷了,都是啃老本而已,那是我的舒适圈,我想趁现在跳出来。能不能跳出来,还是得看接下来的日子我该怎么过去,有可能是三分钟热度,看了几天又去看抖音短视频度日了。

在互联网有关于躺平的讨论,躺平意味着将自己的梦想与理想给扼杀掉,让自己活得行尸走肉。但我还是有自己的梦想,我不强求自己有自己的一套房或一辆新车,但我想在这个世界留下自己存在的脚印,如何留下自己的脚印,可能是给社会贡献更多果实吧,也有可能想在某个领域有自己的姓名。哈哈,我也不知道,这个梦想不是具体的,梦想只是梦而已,现在的目标是想活下去,存点积蓄,我不知道未来会怎样,只能一步一步走下去。

算了,我也懒得放屁了,也许可能都是空话,也许是自我感动,不过写出我的感受自己也好受不少。希望吧,希望写完这篇文章后能改变一点局面吧。消除负面情绪就是让自己忙起来,让自己获得成就感。

聊聊成就感

想当年在大学的时候,天天玩 Soulworker,在游戏弄出吉他最强爆伤就沾沾自喜,以为自己是职业最强的玩家了,那是我第一次感受到的成就感,后面的连续2000次副本通关我就不说了。但这种在游戏获得的成就感真的有成就吗?我觉得也就开心一会而已,也许把截图发出去后被大佬吐槽了就被泼一身冷水了。好吧,我就开始脱离游戏本体,自己做汉化、将自己的研究成果发到博客被对岸大佬转载这些,那时候我就觉得挺开心的,至少自己做的事情不是白用功。

创作得到共鸣才是有意义的,向某个领域贡献过自己一份力被认可,这种事对我来说就很有成就感。馊乳不玩之后,汉化被uu接手后,我也正式从馊乳这个游戏黯然离场,圈子小还是不想留下去了。

现在的话,我玩恋活也在 Pixiv 投稿了很多自己的工作室作品也获得了很多认可,每天在P站和推特高强度自搜看看自己的作品有没有其他大佬套档,如果有的话那就真的是被认可了(点击量说明不了什么,有没有大佬套档才是真的被认可了)。但其实,现在的我跟以前在馊乳的时候其实也没差,在这小圈子很容易冲昏头脑,被少数人认可就以为自己上天,这是假象我是会意识到的。因此我是需要摆脱这种局面,创作自己想象中的场景,而不是为了流量而去制作,这跟我玩工作室的初衷违背了。

恋活我是 18 年刚出就玩了,那时候只是为了 ghs 和捏自己 XP 的女儿而已(馊乳的替代品),玩得也是断断续续的。去年跟朋友聊天,我说我想给每个角色一个故事会不会有点 OOC,朋友说我是创作者是神,自己是原作会 OOC 吗?然后被各种怂恿下我就开始写了每个女儿的设定集。发是发出去的,但现在看来是有点羞耻的。也是从那时候开始我就开始精心的玩工作室,套档没有自己想象的场景就自己做,就是为了给自己的小故事附图而已。一步步走下去后便成了现在,现在的自己反而跟初心存在了偏差。

因此,我所认为的成就感,只有自己一直保持初心说收获的成果,那才是我沉醉的成就感。

我有点困了,可能说话有点说不清了。

现在是凌晨2点48分,写到中间的时候我的脑海已经是放空状态了,已经没有了任何的烦恼,刚接班的那份消极情绪也无影无踪了,果然只有自己忙起来才能更好的转移注意力。如果大家遇到困难想消极的时候,不妨试试将负能量写出来,可能边写着就会不断思考自己,原来我也没那么废物呀!