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我印象最深的日系就是 罪与罚与赎的镇魂歌,如果不是后面出了几张CG,都可以算是哲学级的游戏了,简直值得国家花钱给每个人买一份玩。至于其它的像CMCD系列等就纯粹是收藏品,不咋玩。日漫看多了,腻歪动画风了,改投欧美SLG和3D作,比如 卡斯利卡·血族迷情,纳迪亚之宝,还有插件改造版的老滚五,巫师3。就是还真没想过有写读后感这情景,一想到这些感觉游戏都像作业了。
写推后感的好处在以后能从过去的游戏心得回想游戏剧情。工作之后确实感觉玩游戏跟上班一样累
我搜索图片的出处,搜索到了本文的《花咲》配图 搜索图片经常去到奇奇怪怪的个人站点或个人社交网站主页
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